Πίνακας περιεχομένων:

Πώς μετακινώ τα sprites;
Πώς μετακινώ τα sprites;

Βίντεο: Πώς μετακινώ τα sprites;

Βίντεο: Πώς μετακινώ τα sprites;
Βίντεο: How do I get sprites into strips for Construct animations? 2024, Νοέμβριος
Anonim

ο ξωτικό δεν είναι κίνηση ομαλά όταν κινείται αριστερά και δεξιά. Εάν πατήσετε παρατεταμένα το δεξί βέλος, το ξωτικό θα κίνηση προς τα δεξιά και σταματήστε για λίγο, πριν κίνηση πάλι. ο ξωτικό πρέπει συνεχώς κίνηση , μέχρι να μην πατηθεί πλέον το πλήκτρο βέλους. Χρησιμοποιήστε μια επανάληψη μέχρι το μπλοκ για να το διορθώσετε.

Σε σχέση με αυτό, πώς μετακινείτε τον χαρακτήρα σας στο μηδέν;

Βήματα

  1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο.
  2. Τοποθετήστε το 4 όταν πιέζεται το διάστημα μπλοκ στον χώρο εργασίας.
  3. Αλλάξτε το σημείο όπου γράφει διάστημα κάνοντας κλικ στο κείμενο.
  4. Κάτω από το μπλοκ μετακίνησης προς τα πάνω, προσθέστε ένα σημείο στην κατεύθυνση 0 μπλοκ κίνησης και ένα μπλοκ 10 βημάτων μετακινήστε.
  5. Επαναλάβετε αυτό το βήμα σε κάθε μπλοκ, αλλά αλλάξτε την κατεύθυνση προς τα που βλέπει το Sprite.

Επίσης να γνωρίζετε, τι είναι ένα μοτίβο μετρητή στον οργανισμό κώδικα; ο Μοτίβο μετρητή Το Η αύξηση ή η μείωση των αριθμών είναι ένα συνηθισμένο και απίστευτα χρήσιμο πρότυπο στον προγραμματισμό. Αυτό " Κόντρα μοτίβο "μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει μια εικόνα να πετάξει στην οθόνη, προς μετρώ χαμηλώνει ένα χρονόμετρο ή για να παρακολουθείτε τα κλικ.

Εκτός από αυτό, ποιο μπλοκ πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να μετακινήσετε ένα sprite στη σκηνή;

Κίνηση () Βήματα ( ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ ) Κίνηση 2 βήματα γίνονται πορτοκαλί και κίνηση 3 βήματα φτάνουν στο πράσινο. ο Κίνηση () Βήματα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ είναι μια κίνηση ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ και μια Στοίβα ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΤΕΤΡΑΓΩΝΟ Το ο κινήσεις μπλοκ του ξωτικό προωθήστε τον καθορισμένο αριθμό βημάτων προς την κατεύθυνση που αντιμετωπίζει. Ένα βήμα ισούται με μήκος ενός εικονοστοιχείου.

Πώς μπορώ να κάνω το Sprite μου να χρησιμοποιεί κινούμενα κινούμενα σχέδια;

Ένας άλλος τρόπος για να έμψυχος είναι από χρησιμοποιώντας μπλοκ χειριστή. Αν θέλεις ξωτικά προς το κίνηση , πες κάτι, λοιπόν κίνηση και πάλι, αυτός ο τρόπος είναι πολύ αποτελεσματικός. Αυτό το σενάριο λέει σε εμψύχωση του sprite μέχρι μια συγκεκριμένη φορεσιά. Αυτό επιτρέπει το sprite προς το κίνηση , σταματήστε, μιλήστε, τότε κίνηση πάλι.

Συνιστάται: